3月1日
本来只是下一版LCG的一个模块,鉴于目前堕落的状况和不可扭转的颓势,只能先放上来了。
没想到做了那么长时间……现在完全没想法了
你可以到我的网盘的软件目录下或者直接到这里下载
这一版包括了
Platonic Solid
Kepler-Poinsot Solid
Archimedean Solid
Archimedean Dual(Catalan Solid)
Convex Deltahedron
Quasiregular Polyhedron
Pyramid
Prism
Anti-Prism
Prism Dual(Dipyramid)
Anti-prism Dual(Trapezohedron)
Cupola and Bi-cupola
Toroidal Polyhedron
Johnson Solid
Uniform Polyhedron
Uniform Polyhedron Dual
Stellation of the Octahedron
Stellation of the Dodecahedron
Stellation of the Icosahedron
Stellation of the Rhombic Triacontahedron
Miscellaneous
21个类别共464个模型,可以自由旋转了,完成了bmp,jpg,动画gif,avi的输出
帮助文档有二十几页,这里就不贴了.发几张图:
严重感谢上弦月和冰咖啡帮我做测试工作!
2月25日
半年没更新了哦,更新的频率真是高啊
就说说大年夜的数字短信吧
260322614924555200483332981213210566
有不少朋友问我是什么意思,其实我真的愿意“你想是什么就是什么罗”:)
不过……如果你对原来的意思感兴趣的话,可以点
这里
090113200518180212251915181825200801
200901132015151920211609042015211404
051819200114042515211823151804190114
252301252008011411190114042008051908
05190113082015251521
这是猴子回的(倒数第四个是什么意思?)
546923466158705623164908521496384222
元素的大作(还是问了当事人才恍然大悟!)
新的一年来了,真心祝愿各位向着自己的理想与信念迈步吧!
好了,估计下次的更新很可能又在半年开外了……
8月13日
恩,这里暂停更新了
直到 (我能上网) 且 (live space速度有实质的改观) 且 (live space能不让浏览器无法响应) 且 (1654613*3216*6131*(3*4-14+10/5)*131413*(-1)/32-7987164*13031/100<0)
你可以
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(现在文字的显示简直是惨不忍睹啊……)
8月12日
傅教授推荐的游戏自然不能不玩,花了两个晚上打通了,与傅教授的差距是显而易见滴.中间走了不少弯路,感觉开始和结束难度要小一些.令人着实体会了一把破解各式密码的乐趣,游戏3D场景的功夫也实在是了得!
下载方式:ED2K(比较慢)两个文件.
bin .
cue 用Daemon Tools加载
或高速FTP(请直接与傅教授联系)
有关最后一个密码么,看看这四张图就明白了:

8月5日
(如果图片看不到可以在新窗口打开再看)
写了放在这里,一来是记性不好怕没过多久就自己也忘记了,二来是与各位高手探讨探讨,三来也算让新手们少走一些弯路
NBA Live 06新增了几十个战术,变化无穷,这次说的是属于火箭队默认战术之一的Rocket Fuel,自然火箭队是很适用此战术滴
这第一篇先说说怎么启动战术.先进入菜单Settings|Playbook|Offensive Playbook,会看到这样的界面(图1),
选择一个战术到Rocket Fuel(右边显示的是此战术的示意图,表示战术启动时5个队员分别的站位).在比赛时,双击两下数字对应的键(由于各人的键设的会有所不同,以下就用键的功能来描述),这张图对应的就是双击【4】来启动战术Rocket Fuel,这时候你可以按下【Off-ball】,
场地上会出现一个大的圆圈(图2),这个就对应于图1中蓝色的大圆圈,然后持球的队员(一般是PG)要快速的走到大圆圈所示的位置,紧接着另外四个队员也会自动地运动到图1中对应的位置,一旦走位完成,大圆圈随即消失,此时战术也就正式开始实施了(当然,当你熟悉战术之后完全可以凭着位置感正确走位而不必按【Off-ball】来显示大圆圈,大圆圈实际只是个辅助手段)
对于Rocket Fuel来说,战术正式实施后,SF会从右侧45度位置绕底线一圈到球场的左侧45度处,这个过程中PG,PF,C会依次为SF挡人,此时可以直接传给SF投篮,如图3

我们看看战术实施中的几种不同变化
(1)由于SF会在掩护下跑向篮下,我们可以利用这个机会,把球传给SF得分.不过因为三秒区人员密集,直接传给篮下很容易被断.我们控制PG在SF跑向篮下的同时也跑向底线,在底角附近传给SF上篮得分(实际一定要把握好,SF要恰好跑到篮下附近)

(2)利用进攻能力较强的C来吸引防守(这里是典型的一个),SF开始跑位后用【Direct Pass+Pro-Hop/Power Dribble】迅速传给C,C运球转向另一侧,吸引防守,待到SF跑到位传球给他,一个无人防守的轻松三分喽.

(3)这一招就更轻松了,而且屡试不爽,PG,SF向左跑的同时,按【Alley-oop】让C利用篮下左侧的空虚空中接力得分,此招必要条件是一个强力的中锋.

这次就是这样,下回再说
(所有战术均在默认设置-SS级难度下测试.本文版权所有,转载请注明出处)